العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه صعوبات جديدة في توظيف هذه الألعاب . إن التحليل الدقيق ل التصرف الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين.
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه صعوبات جديدة في توظيف هذه الألعاب . إن التحليل الدقيق ل التصرف الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل معين.